Tan solo por hoy y sólo por hoy rescatamos nuestra olvidada sección de videojuegos con un juego para DOS del tipo Point-and-Click que se nos había quedado en el tintero, Harvester. Este videojuego alcanzó cierta notoriedad a causa de algunas cinemáticas consideradas de mal gusto, además de no poseer una historia concreta y su desarrollo buscaba principalmente incomodar al jugador. El protagonista del juego es un muchacho quien ha despertado en una época que cree no es la suya y sin saber quien es, enterándose que debe casarse, debiendo sostener confusos diálogos con todos los habitantes del pueblo para poder acceder a la Logia, una enigmática asociación que podría ser la clave para huir del lugar, sin embargo, para lograr la membresía debe completar una serie de tareas durante siete días. En internet corren los mitos que sólo se puede completar usando una guía y que la versión en español tiene un bug de traducción justo al final que impide completarlo:
HARVESTER (1996)