Podremos parecer monotemáticos, pero no nos cansan los fps, sobre todo si se trata del legendario Quake, aunque lo que por estos lados recomendamos preferencialmente deben ser de código abierto.
IOQUAKE 3 (2005)
IoQuake3 nació tras la liberación del código fuente de Quake3: Arena y Quake3: Team Arena, siendo la idea desarrollar un motor de juego de código abierto lo más cercano a la perfección y que fuese de utilidad para la mayor cantidad de juegos, en efecto, varios de los juegos que hemos recomendado con anterioridad se basan en IoQuake3 como motor, un uso básico de este motor es jugar Quake3 Arena y sus mods. En siguiente video podrán apreciar la performance de IoQuake3 en acción:
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